Разрешение, формат кадра и масштабирование — разные настройки CS2. Начните с режима своего дисплея, затем сравните один вариант 4:3 или 16:9. Форматы · Выбор · Герцовка

Команды сверены 8 ноября 2026 г.

Чем отличаются разрешение и соотношение сторон

Разрешение задаёт ширину и высоту изображения в пикселях. Соотношение сторон показывает пропорцию этих чисел. Одинаковый формат может иметь несколько разрешений, а близкие числа не обязательно относятся к одному формату.

Пример разрешенияФормат
1024 × 7684:3
1280 × 9604:3
1280 × 10245:4
1920 × 108016:9

Это примеры расчёта пропорций, а не список режимов, гарантированно доступных вашему монитору. В частности, 1280 × 1024 — не 4:3. Доступность конкретного сочетания разрешения и частоты зависит от дисплея, подключения и настроек системы.

Выбор 4:3 сам по себе не определяет, будут ли по бокам чёрные полосы. За заполнение экрана отвечает масштабирование. Для него есть отдельный гайд о растянутом экране.

Как выбрать разрешение в CS2

  1. Запишите исходные разрешение, формат, режим экрана и частоту. Начальной точкой удобно взять поддерживаемый родной режим дисплея.
  2. Откройте настройки CS2 → раздел видео. Проверьте выбранный монитор, если их несколько, и режим отображения.
  3. Выберите нужное соотношение сторон и один из доступных вариантов разрешения. Список зависит от режима экрана и оборудования.
  4. Примените изменение вне соревновательного матча. Если интерфейс предлагает подтвердить новый режим, подтверждайте только при нормальном изображении.
  5. В знакомой тренировке сравните читаемость, размер элементов и время кадра. Если результат неудобен, верните записанные значения.

Не меняйте вместе с разрешением все параметры графики. Иначе будет трудно понять причину изменения плавности. Для сравнения кадров используйте гайд по FPS, а для остальных параметров — настройки графики.

Полный экран, окно и окно без рамки

Проверьте фактически выбранный режим. В оконном режиме игра занимает отдельное окно; вариант без рамки связан с параметрами рабочего стола. Полноэкранный режим может предлагать иной набор доступных сочетаний. Сравнивайте варианты на своём оборудовании, без обещания одинакового поведения всех систем.

Если нужного разрешения нет, сначала проверьте формат кадра, выбранный дисплей и режим экрана. Не добавляйте случайные пользовательские режимы или частоты сверх поддерживаемых характеристик. Для ноутбука и внешнего монитора списки могут отличаться.

Разрешение, герцы и лимит FPS

Герцы относятся к частоте обновления дисплея, FPS — к кадрам игры. При смене режима ещё раз проверьте выбранную частоту. Для оконного режима и окна без рамки её определяют системные параметры дисплея. Используйте поддерживаемые сочетания из доступного списка.

Одинаковый FPS после снижения разрешения не обязательно означает, что изменение не применилось: может действовать лимит кадров или другая граница производительности. Смотрите на время кадра и повторяемость результата в той же сцене. Лимит FPS не сообщает разрешение или частоту монитора.

Если изображение пропало или настройка сбрасывается

Если новый режим не даёт нормального изображения, не подтверждайте его сохранение. Вернитесь к рабочему варианту через доступный интерфейс. При сохраняющемся чёрном экране используйте порядок восстановления изображения. Для проверки конфликтующих строк запуска есть отдельный гайд.

Перед дальнейшими изменениями сохраните копию личных настроек. Укажите для поддержки модель дисплея, способ подключения, исходный и выбранный режим, момент появления проблемы. Не удаляйте все конфиги ради проверки одного разрешения.

Команды для сравнения производительности

Посмотреть лимит кадров

Запрос без аргумента не меняет настройки. Значение 0 у этой переменной означает отсутствие лимита; это описание значения, а не рекомендация отключать ограничение.

fps_max

По умолчанию: 120. Ваше сохранённое значение может отличаться.

Посмотреть режим телеметрии

Показывает настройку индикатора времени кадра/FPS. Для сравнения включите удобное отображение через меню «Игра» → «Телеметрия». Эта переменная не выбирает разрешение.

cl_hud_telemetry_frametime_show

По умолчанию: 1. Ваше сохранённое значение может отличаться.

Связанные гайды