Карты CS2 отличаются не только внешним видом: на каждой свои пути к точкам, высота позиций, места для размена и броска гранат. Здесь собраны карты Premier, Competitive и «Напарников», основные названия позиций и порядок, в котором удобно изучать новую карту.
С чего начать изучение карты
- Откройте карту в тренировке и пройдите от обеих баз до каждой точки установки бомбы.
- Найдите короткий путь для смены точки и отметьте места, где слышны шаги.
- Выучите названия основных проходов, а затем добавляйте более мелкие позиции.
- Выберите несколько нужных гранат и проверьте их в той же версии карты.
Сначала полезно уверенно ориентироваться на одной карте: знать выходы на A и B, путь между ними и безопасное место для отхода. Длинный список названий без привязки к местности помогает меньше, чем несколько понятных маршрутов.
Данные сверены 8 ноября 2026 г.
Карты Premier
- Ancient ·
de_ancient· Позиции · Раскидки - Anubis ·
de_anubis· Позиции · Раскидки - Cache ·
de_cache· Позиции · Раскидки - Dust II ·
de_dust2· Позиции · Раскидки - Inferno ·
de_inferno· Позиции · Раскидки - Mirage ·
de_mirage· Позиции · Раскидки - Nuke ·
de_nuke· Позиции · Раскидки
В Premier состав ограничен текущим пулом. В Competitive можно выбрать карты из более широкого списка. У конкретного турнира действует собственный опубликованный регламент.
Карты Competitive
- Italy ·
cs_italy - Office ·
cs_office - Shelter ·
cs_shelter - Ancient ·
de_ancient· Позиции · Раскидки - Anubis ·
de_anubis· Позиции · Раскидки - Boulder ·
de_boulder - Cache ·
de_cache· Позиции · Раскидки - Dust II ·
de_dust2· Позиции · Раскидки - Fachwerk ·
de_fachwerk - Inferno ·
de_inferno· Позиции · Раскидки - Mirage ·
de_mirage· Позиции · Раскидки - Nuke ·
de_nuke· Позиции · Раскидки - Overpass ·
de_overpass· Позиции · Раскидки - Train ·
de_train· Позиции · Раскидки - Vertigo ·
de_vertigo
Карты «Напарников»
- Debris ·
de_debris - El Dorado ·
de_eldorado - Inferno ·
de_inferno· Позиции · Раскидки - Nuke ·
de_nuke· Позиции · Раскидки - Overpass ·
de_overpass· Позиции · Раскидки - Poseidon ·
de_poseidon - Vertigo ·
de_vertigo
Связанные гайды
- Команды CS2
- Бинды CS2
- Повышение FPS
- Конфиги CS2
- Параметры запуска
- Раскидки гранат
- Ранги и звания
- Рейтинг Premier
- Уровни FACEIT
- Как начать на FACEIT
- Тренировка аима
- Разминка перед матчем
- Демозаписи CS2
- Настройки рук
- CS2 не запускается
- Вылеты CS2
- Чёрный экран CS2
- Пинг CS2
- Лаги CS2
- Потери пакетов
- Настройки звука
- Не слышно игроков
- Микрофон CS2
- DPI и eDPI
- Чувствительность мыши
- Ускорение мыши
- Разрешение CS2
- Растянутый экран
- Графика CS2
- Прицелы и настройки игроков CS2
Основные позиции на картах CS2
Mirage
Для начала разберите Mid, Connector, Jungle, A Ramp, Palace, Short, Market и Apartments. Когда сообщаете о противнике, называйте не только точку, но и направление: коннектор и джангл закрывают разные линии. Раскидки на Mirage.
Dust II
Сопоставьте названия Long, Short, Mid, CT и B Tunnels с маршрутами между базами и точками. Дым на Xbox помогает работать с одной линией, а переход через CT решает другую задачу: не считайте один дым полной защитой выхода. Раскидки на Dust II.
Inferno
Начните с Banana, Mid, Second Mid, Apartments, Pit, Coffins и CT. До броска гранаты уточняйте у команды, какой проход закрывается и кто проверяет ближние углы. Раскидки на Inferno.
Nuke
Разделяйте верхний и нижний уровни. Выучите Outside, Mini, Garage, Ramp, Heaven и Secret, затем пройдите переходы между этажами: одинаковое положение на радаре ещё не означает одну высоту. Раскидки на Nuke.
Ancient
Отметьте Mid, Donut, Cave, Ramp и CT. Пройдите каждый выход на точку с обеих сторон, чтобы понимать, какой угол остаётся открытым после дыма. Раскидки на Ancient.
Anubis
Разберите Mid, Connector, Canal, A Main и B Main. При смене точки проверяйте, какой проход уже контролируется командой: кратчайший маршрут не всегда безопасен. Раскидки на Anubis.
Cache
Сопоставьте Main, Squeaky, Highway, White Box, Heaven и Checkers с реальными проходами. После обновления карты заново проверяйте окна, выступы и траектории гранат. Раскидки на Cache.
Overpass
Выучите Long, Toilets, Connector, Monster, Short и Heaven. Пройдите соединение верхней части карты с нижней: скорость и звук перехода важны для смены точки. Раскидки на Overpass.
Train
Начните с Ivy, A Main и Z, затем сопоставьте проходы с игровыми подсказками. Высота вагонов и укрытия делают одинаковое направление прицела разным для стоящего и присевшего игрока. Раскидки на Train.
Vertigo
Сначала разберитесь с этажами, Ramp A, Sandbags, Mid и Elevator. Отсутствие карты в Premier не означает, что её нет в других режимах. Для любой старой раскидки проверяйте, совпадает ли геометрия с текущей картой.
Как запустить карту для тренировки
Откройте «Играть» → «Тренировка», выберите режим и карту. Включите доступные подсказки гранат и карты. Для отдельной тренировки удобнее этот путь, чем готовый конфиг с неизвестными настройками.
Чем Premier отличается от Competitive
В Premier используется текущий ограниченный набор карт и общая система рейтинга. В Competitive выбираются карты из доступного списка. Наличие карты в игре, в обычном матчмейкинге и в регламенте турнира — три разных признака. Перед командной подготовкой сверяйте именно режим и турнир, для которого тренируетесь.



0 комментариев