Компания Sony Interactive Entertainment официально представила технологию масштабирования изображения Quick Spectral Super Resolution (QSSR), разработанную специально для стандартной версии консоли PlayStation 5. Анонс нового технического решения был опубликован в официальном блоге PlayStation.
Принцип работы алгоритма
QSSR представляет собой алгоритм апскейлинга на базе искусственного интеллекта, призванный улучшить качество графики без существенной нагрузки на аппаратную часть:
Снижение базовой нагрузки: игра запускается с пониженными графическими настройками и исходным разрешением, что высвобождает ресурсы системы;
Нейросетевая обработка: алгоритм анализирует каждый пиксель в реальном времени, повышая детализацию и достраивая итоговое изображение до более высокого разрешения.
Наследие PSSR и первые поддерживаемые игры
Новая функция стала адаптацией флагманских графических технологий компании для базовой версии консоли:
Преемственность с PS5 Pro: QSSR является модернизированной версией технологии PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), которая дебютировала в 2024 году на PlayStation 5 Pro;
Первые проекты: интеграцию с QSSR уже получили игры Marvel’s Wolverine и Ghost of Yotei. В дальнейшем разработчики планируют расширять список проектов с поддержкой нового апскейлера.



0 комментариев