Видеоигра «Чёрная книга», вышедшая в 2021 году, стала настоящим открытием в российской инди-сцене. Это необычное приключение, переносящее нас в деревенскую глушь царской России, познакомило тысячи игроков с миром народных поверий. И вот теперь эта культовая история обрела настольное воплощение.
Количество игроков: от 1 до 4
Длительность партии: 2–3 часа
Возраст: 13+
Настольная версия — это не просто адаптация, а полноценное продолжение, разработанное при участии авторов оригинала. Она тщательно сохраняет визуальный стиль и ключевые особенности видеоигры, включая её центральную нарративно-механическую идею. Как и в цифровой версии, игрокам предстоит взять на себя роль «знатких» — местных колдунов. Однако в Пермской губернии эти колдуны совсем не те, к каким мы привыкли: их отличает уникальная связь с нечистью.
Это не противостояние охотника и добычи — скорее, колдуны здесь выступают в роли ловких посредников, улаживающих споры между людьми и сверхъестественными существами. Особое место занимают бесы: они донимают колдунов, а те, чтобы избавиться от их назойливости, отправляют чертей творить мелкие пакости простым крестьянам. Естественно, это греховное дело в прямом смысле: каждый такой поступок добавляет игроку грехи. Набрав 13 грехов, колдун рискует встретить особо зловредного духа, который предложит сделку: принятие её сделает вас проклятым, что серьёзно усложнит игру, а отказ потребует пожертвовать частью грехов и нажитого колдовского добра. Грешить трудно избежать, но слишком увлекаться опасно — вот и приходится искать равновесие.
Игровой процесс строится вокруг этого шаткого баланса в постоянно меняющемся мире. Игроки путешествуют по карте Чердынского уезда, выполняя главный квест одного из шести сценариев и помогая местным жителям, которые ежедневно обращаются с новыми бедами. Решить проблему можно разными способами: откупиться предметом, пройти испытание или сразиться с противником. Не справились за день — народ начинает роптать, уровень недовольства растёт. Если терпение крестьян иссякнет, партия закончится поражением.
Успешно продвигаясь по основному сюжету, игроки в финале столкнутся с грозным боссом — прямо как в «Ужасе Аркхэма». Это классическая кризисная система, дополненная необычными механиками: управление бесами, боевая система с заговорами и множество других деталей, за которые геймеры полюбили видеоигру 2021 года.
Игра кооперативная, но её суть не в слаженной победе над врагами, а в совместных усилиях, чтобы не проиграть из-за отставания одного из участников. Такое мягкое взаимодействие защищает от доминирования «альфа-игрока» и усиливает мрачную сказочную атмосферу.
Сюжет с выборами, их последствиями и вечной дилеммой «меньшего зла» — неотъемлемая часть процесса, реализованная через увесистую «Книгу историй». Компонентов в коробке предостаточно, и качество их исполнения радует: кубики с приятным стуком, холщовые мешочки для жетонов, плотный картон и идеальная вырубка. Цена полностью оправдана, и сразу хочется дополнить игру деревянным органайзером, фигурками героев из дерева, дубовым жетоном хода и, скажем, осиновым колом для споров за столом!
Но обилие компонентов имеет и минус — подготовка занимает время. Понадобится просторный стол: у меня поле с колодами, жетонами, планшетами и сценарием заняло весь запасной стол для шести гостей, а для книги историй, правил и бросков кубиков пришлось искать отдельное место.
Начать играть в «Чёрную книгу» с наскока, просто купив коробку, — не лучшая затея: правила не самые простые для освоения по буклету.
Идеально — сыграть первую партию на игротеке или конвенте (например, на «Игроконе»), а затем делиться опытом с друзьями, лишь изредка заглядывая в правила. Знание видеоигры и опыт в кризисных настолках тоже облегчат вхождение.
А что с местным «Гвинтом» — «Дураком» из Чердынского уезда?
Те, кто играл в оригинал, помнят, как местные жители резались в «Дурака» с колдовскими правилами. В настолку его не включили, но выпустили отдельно как самостоятельное дополнение:
Чёрная книга: Дурак
Количество игроков: от 2 до 6
Длительность партии: 10 минут
В коробке две колоды: стандартная на 54 карты (от двоек до тузов + 2 джокера) в стилистике «Чёрной книги» и колдовская на 36 карт (от шестёрок до тузов). В последней, например, восьмёрки можно объявлять любой мастью (кроме козырной), валеты бьются только младшими картами, а дама, отбив карту, защищает от подкидывания. Это превращает знакомую игру в хаотичное приключение, где даже с козырями победа не гарантирована.
Играть можно целиком колдовской колодой или смешивать её с обычной частями — например, добавлять только восьмёрки или дамы. Для быстрой, компактной игры на 10 минут, не требующей объяснений, — идеально. Плюс в коробке есть бонусные карты для базовой «Чёрной книги» — приятный подарок. Можно посетовать, что свойства карт одного достоинства повторяются, но это упрощает запоминание, а при желании любую колоду можно кастомизировать уникальными эффектами.
В итоге «Дурак» стал лёгким антиподом сложной «Чёрной книги», а вместе они охватывают всех: хардкорных игроков, ищущих глубокий опыт на 15–20 часов, и любителей простых, быстрых развлечений. Для полного погружения в мир Чердынского уезда стоит вернуться к видеоигре.
Источник: Mirf
Как вам материал?
0 комментариев
Комментировать могут только авторизованные пользователи.
0 комментариев