
Расположение Башни Невзгод
Вход в Башню Невзгод на карте Хуанлун [gallery columns="2" size="large" ids="1061,1062"] Башня Невзгод [Tower of Adversity] в Wuthering Waves находится на островах к северо-востоку от города Цзиньчжоу. Доступ к ней возможен в любое время, но режим откроется только после выполнения специального задания. После разблокировки можно телепортироваться прямо ко входу.Как разблокировать Tower of Adversity в WuWa
[gallery columns="2" size="large" ids="1063,1064"] Задание «Alone in the Abyss» в журнале квестов Для открытия Башни требуется 15 уровень Союза — тогда появится побочный квест «Alone in the Abyss». В нём вы отправитесь изучать проект академии Хуашу [Huaxu Academy] и пройдёте первый этап режима, после чего Tower of Adversity полностью разблокируется.Полный гайд по прохождению Башни Невзгод

Бодрость персонажей
Ключевой механикой режима является бодрость [Vigor]. Каждый доступный резонатор начинает с 10 зарядов энергии, которая тратится на этажи. Чем сложнее уровень, тем больше отрядов нужно, так как одному не хватит энергии на всю башню. [gallery columns="2" size="large" ids="1066,1067"] Бодрость считается отдельно для разных башен, а расход равен номеру этажа. «Hazard Zone» включает «Resonant Tower», «Tower of Hazard» и «Echoing Tower» - зоны изолированы с отдельными счётчиками. Другие правила режима:- Активность делится на постоянную («Stable Zone» и «Experiment Zone» с тремя башнями) и временную («Hazard Zone» с тремя зонами).
- Выполняйте цели испытаний, чтобы получить Гребни [Crest] для обмена на награды. Принцип похож на Витую Бездну в Genshin Impact и Зал забвения в Honkai: Star Rail.
- Обновление Tower of Adversity каждые 14 дней затрагивает только «Hazard Zone». «Stable Zone» и «Experiment Zone» статичны, награды за них — разовые.

Прохождение Stable Zone

| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Особенности |
|---|---|---|---|
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
F2P-отряд с Ровером любого элемента и двумя саппортами. Ян Ян полезна стяжкой и энергией; при проблемах с выживаемостью — второй хил вместо неё. |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Кальчаро — основной урон, дольше всех на поле. Инь Линь/Ровер — саб-ДД. Байджи хилит. |
![]() |
![]() |
![]() |
Гиперкерри Лин Ян с двумя хилерами/щитовиками для здоровья >75%. |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Цзиянь — DPS. Мортефи баффит тяжёлые атаки, Инь Линь — Аутро. Верина хилит. |
![]() |
![]() |
![]() |
Энкор — DPS, Саньхуа баффит базовые атаки. Байджи — хил. |

- Уровень врагов: 35.
- Интерференция: Здоровье >75% — +20% крит. шанса, +65% крит. урона.
- Цели: Пройти; ≥90 сек; ≥150 сек. Первая сцена — обучающая, простая. Две волны обычных врагов.

- Уровень врагов: 40.
- Интерференция: Здоровье >75% — +20% крит. шанса, +65% крит. урона.
- Цели: Пройти; ≥90 сек; ≥150 сек. Враги в ряд: Молодой розовый гриб [Young Roseshroom] (луч, резист Havoc), Сабырский кабан [Sabyr Boar] (таран), Алмазный коготь [Diamondclaw] (контратака).

- Уровень врагов: 45.
- Интерференция: Здоровье >75% — +30% атаки, +50% реген. энергии.
- Цели: Пройти; ≥90 сек; ≥150 сек. Усложнённая первая: Изгнанники [Exile] + Фраксидус [Fractsidus] (тяжёлые удары). Две волны.

- Уровень врагов: 50.
- Интерференция: Здоровье >75% — +30% атаки, +50% реген. энергии.
- Цели: Пройти; ≥90 сек; ≥150 сек. Сложнейшая: Хранитель Рокстеди [Rocksteady Guardian] (медленные, но мощные АоЕ). Приоритет: Electro/Glacio Хищники [Predator]. Два хилера для DPS.
Прохождение Experiment Zone: Resonant Tower

| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Особенности |
|---|---|---|---|
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Топ для Цзияня: Мортефи баффит/урон; замените саб-ДД. Верина хилит. |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Энкор — DPS, Саньхуа/Ровер — саб. Верина ревит. |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Ровер (Havoc) + Даньцзинь; Мортефи баффит. Верина хил. |
Команды для 1/3:
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Особенности |
|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
Даньцзинь — сильный DPS. Ян Ян стягивает/энергия. Байджи хилит.
|
![]() |
![]() |
![]() |
Лин Ян — DPS. Саньхуа баффит атаки/Glacio. Цзяньсинь щитит/стягивает. |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Для первых этажей; проблема с Electro-боссом. Инь Линь/Янву — быстрый урон.
|

- Уровень: 50.
- Интерференция: Аутро +120% урона; после — +30% ATK команде (10 сек).
- Цели: Пройти; ≥90 сек; ≥150 сек. Призма Гласио [Glacio Prism]/Фьюжн [Fusion Prism] — иммунитет к своему элементу. Одна волна.

- Уровень: 55.
- Интерференция: Аутро +120% урона; после — +30% ATK (10 сек).
- Цели: Пройти; ≥90 сек; ≥150 сек. Спирали [Spearback] — уклоняйтесь, не парируйте. АоЕ в начале, добейте по одному.

- Уровень: 60.
- Интерференция: Урон — +10 Concerto энергии (1.5 сек); Интро — +40 Resonance (10 сек).
- Цели: Пройти; ≥120 сек; ≥180 сек. Деления Джунрока [Fission Junrock] хилят — стяните/АоЕ, затем Cyan-Feathered Heron.

- Уровень: 70.
- Интерференция: Урон — +10 Concerto (1.5 сек); Интро — +40 Resonance (10 сек).
- Цели: Пройти; ≥120 сек; ≥180 сек. Громогласный Мефис [Thundering Mephis] (Electro-резист). Парируйте, Интро каждые 10 сек.
Прохождение Experiment Zone: Echoing Tower

| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Особенности |
|---|---|---|---|
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Кальчаро — DPS (одиночные/группы). Инь Линь идеал; Верина ревит. |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
Цзиянь стягивает. Мортефи топ; Аалто/Инь Линь — альтернативы. |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Энкор гибкий. Саб-ДД баффят; Верина хилит/баффит. |
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Особенности |
|---|---|---|---|
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
Даньцзинь соло + стяжка/энергия. Таоци хил/щит.
|
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Ровер (Havoc) DPS. Мортефи баффит; Аалто отвлекает. |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
Лин Ян DPS + бафферы/стяжка. Байджи хилит. |

- Уровень: 50.
- Интерференция: Эхо +200% урона; после — +25% ATK (8 сек), +30% Concerto.
- Цели: Пройти; ≥90 сек; ≥150 сек. Мелочь первой волны, затем вторая. Приоритет: Брейсер Стоунволла [Stonewall Bracer], уклон от Young Roseshroom.

- Уровень: 55.
- Интерференция: Эхо +200% урона; после — +25% ATK (8 сек), +30% Concerto.
- Цели: Пройти; ≥90 сек; ≥150 сек. Хучиф [Hoochief] стягивает — фокус на него, затем Young Geohide. Вторая волна с 2 Хучифами.

- Уровень: 60.
- Интерференция: После Эхо — +20% урона/защиты команде (15 сек, стакается 3).
- Цели: Пройти; ≥120 сек; ≥180 сек. Уничтожьте Тамбуриниста [Tambourinist]/Флейтиста [Flautist] первой волны, уклоняясь от Predator.

- Уровень: 70.
- Интерференция: После Эхо — +20% урона/защиты (15 сек, стакается 3).
- Цели: Пройти; ≥120 сек; ≥180 сек. Две волны: птицы + Spectro Prism (иммунитет). Затем Траурный Экс [Mourning Aix] (частичный Spectro-резист). Используйте Эхо для баффов.
Награды за Башню Невзгод

Награды Stable Zone

- Астриты [Astrite] ×800;
- Кредиты [Shell Credit] ×60 000;
- Hazard Record ×80;
- Advanced Resonance Potion ×8;
- Advanced Energy Core ×4.
Награды Experiment Zone

- Астриты ×1000;
- Кредиты ×130 000;
- Hazard Record ×320;
- Advanced Resonance Potion ×10;
- Advanced Energy Core ×7;
- Advanced Sealed Tube ×7.

- Premium Resonance Potion ×5;
- Premium Energy Core ×5;
- Кредиты ×60 000.


















0 комментариев