Исполнительный продюсер культовой франшизы Resident Evil Дзюн Такэути в интервью изданию VGC поделился долгосрочной стратегией развития серии. По словам разработчика, Capcom постепенно подводит параллельные линейки — современные номерные тайтлы и обновленные версии классики — к единой точке сюжетного пересечения.

Сближение таймлайнов и возвращение к истокам

На текущий момент развитие вселенной выстроено в двух направлениях: новые части двигают сквозную историю вперед, а ремейки актуализируют события прошлого. Однако студия уже готовит фундамент для их слияния:

  • Единый нарратив: авторы намеренно связывают последние релизы с событиями первых глав франшизы, подготавливая почву к моменту, когда ремейки догонят современную эпоху;

  • Начало концепции: отправной точкой для этого подхода стала Resident Evil 7, в которой Capcom начала активно внедрять тонкие отсылки к лору. Энтузиазм сообщества подтолкнул команду развить эту механику в Resident Evil Village и Resident Evil Requiem;

  • Ключевые триггеры лора: в Resident Evil Requiem важными элементами подготовки к будущему кроссоверу стали повторное обращение к фигуре Озвелла Спенсера, корпорации Umbrella и возвращение в Раккун-Сити.

Ближайшие релизы и слухи о ремейках

Линейка переосмыслений классических частей продолжит активно расширяться:

  • Resident Evil Veronica: следующим официальным ремейком студии станет обновленная версия Code: Veronica, запланированная к выходу на 2027 год для ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2;

  • Разработки в работе: согласно инсайдерской информации, Capcom также ведет предварительное производство ремейков оригинальной первой Resident Evil и приквела Resident Evil Zero.