В преддверии новой части Resident Evil фанаты вспоминают драматичную историю создания второй части. В старом интервью, недавно всплывшем в сети, сценарист Нобору Сугимура и режиссёр Хидэки Камия рассказали, как проект едва не утонул из-за чрезмерной серьёзности и был полностью переписан на поздних этапах.
Сугимура пришёл в команду в кризисный момент: оригинальный полицейский участок выглядел "слишком современным и стерильным", потеряв мрачную атмосферу особняка Спенсера из первой части.
"Это не Resident Evil", - заявил он и настоял на полном перезапуске.
Ключевой момент - антураж. Когда участок переделали в стиле старого художественного музея, команда заметила нелепость: разбросанные средневековые медали и монеты. Решение Сугимуры было гениально безумным: "Тогда просто сделаем начальника полиции ненормальным!
"Так появился шеф Айронс - коррумпированный маньяк с безумной улыбкой, получающий взятки от Ambrella. Коллеги критиковали за нереалистичность, но сценарист отрезал: "Реальность зависит от убеждения и веры. Если всё последовательно - будет выглядеть по-настоящему".
Режиссёр Камия сначала сопротивлялся превращению Айронса в извращенца, но потом вся команда загорелась. Дизайнер уровней, например, придумал, что факелы в коридоре к тайной комнате шефа - для сатанинских ритуалов.
Эта философия - причудливый, но логичный внутри мир - стала фирменным стилем серии. Благодаря ей нелепые загадки с камнями и статуями органично вписались в жанр и дожили до грядущей Resident Evil Requiem.
0 комментариев