Project U, один из закрытых проектов Ubisoft, неожиданно получил небольшой информационный повод уже после собственной отмены. В интернете появился скриншот игры, над которой компания работала примерно семь лет, прежде чем окончательно прекратить производство.
Изображение опубликовал пользователь с ником Kran в экс-твиттере. Примечательно, что перед публикацией он сам поинтересовался, может ли подобный пост нарушать условия соглашения о неразглашении. Насколько известно, других подробностей об источнике снимка пока нет.
Семь лет разработки закончились отменой
История Project U началась задолго до того, как о ней узнала широкая аудитория. Первоначально игра существовала под названием Project Pathfinder, а официальные сведения о проекте начали появляться в 2022 году.
В тот период Ubisoft открыла набор желающих принять участие в закрытом тестировании. Разработчики рассчитывали проверить основную концепцию на реальных игроках, однако дальнейшая судьба проекта оказалась непростой.
К 2024 году команда фактически вернулась к раннему этапу производства. Ubisoft решила серьезно пересмотреть игру после тестов, результаты которых выявили проблемы с ее концепцией и реиграбельностью.
Перезапуск не дал ожидаемого результата. Впоследствии Project U окончательно закрыли на фоне очередной перестройки Ubisoft.
Каким должен был стать Project U
Проект представлял собой PvE-экшен, построенный вокруг командного взаимодействия. В центре концепции находились группы игроков, которым требовалось совместно противостоять постоянно усиливающимся врагам.
Формат предполагал достаточно крупные сессии:
одновременно участвовали 10 команд;
в каждой группе находились 4 игрока;
основными противниками выступали управляемые игрой враги;
по мере продвижения по карте их сопротивление должно было усиливаться.
Иными словами, Ubisoft делала ставку не на классический соревновательный матч, а на масштабное совместное прохождение, где игрокам приходилось адаптироваться к растущей угрозе.
Ubisoft не смогла определиться с направлением игры
Одной из главных проблем Project U, согласно ранее появлявшейся информации, стало отсутствие единого понимания того, каким должен быть конечный продукт.
Журналист Том Хендерсон рассказывал, что разработка сопровождалась многочисленными трудностями и постоянно создавала проблемы для команды. При этом точные затраты Ubisoft на производство игры публично не раскрывались.
Еще один любопытный момент касался игровой карты. На ранних этапах разработчики использовали территорию из Ghost Recon Wildlands в качестве основы. Такой подход должен был позволить сэкономить часть ресурсов и ускорить создание проекта.
Однако даже подобная оптимизация не помогла довести работу до финала.
Закрытие произошло во время масштабных изменений в Ubisoft
Последняя глава Project U наступила после очередной реорганизации Ubisoft. Компания пересматривала портфель находящихся в производстве игр и отказывалась от ряда проектов.
Project U оказался среди закрытых разработок. Вместе с ним компания прекратила производство ремейка Prince of Persia: The Sands of Time и нескольких других игр.
В результате проект, который несколько лет проходил через тестирование, переработку и перезапуск, так и не получил полноценного релиза.
Что осталось от отмененной игры
Теперь Project U вновь оказалась в центре внимания из-за одного скриншота. Судя по реакции пользователей, утечка не вызвала большого ажиотажа. Многие игроки воспринимают отмену проекта без особого сожаления и считают, что индустрия не потеряла заметную игру.
Тем не менее появившееся изображение дает возможность хотя бы частично взглянуть на разработку, которая на протяжении нескольких лет оставалась одним из закрытых экспериментов Ubisoft в жанре кооперативных PvE-экшенов.



0 комментариев