Photo Mode в Marvel’s Wolverine — не просто кнопка «снять кадр», а набор инструментов для света, позы и композиции. Ниже — практические настройки и приёмы, которые разработчики описали в официальном руководстве.
С чего начать: доступ и управление
По умолчанию режим вызывается из меню паузы. Если это неудобно, зайдите в настройки и назначьте запуск Photo Mode на кнопку D-Pad DualSense. Там же на другую кнопку можно повесить замедление игры до 30, 50 или 70%, чтобы поймать удачный момент в бою.
Интерфейс режима разбит на вкладки, и при съёмке он может перекрывать кадр. В таком случае его можно переключить между левой и правой стороной экрана нажатием кнопки.
Свет и композиция
Главная особенность — до пяти независимых источников света. У каждого свой цветовой спектр, интенсивность и расстояние, а также тип: Sphere даёт широкое свечение, Spot — направленный луч. Для портрета не нужно задействовать все пять: хватит ключевого света спереди и контрового сзади с меньшей интенсивностью, который отделяет персонажа от фона.
Если пять источников кажутся избыточными, начните с одного-двух и постепенно усложняйте сцену. Опция Tilt помогает сменить угол: от прямого кадра до голландского угла или портретного формата 9×16. Для портретного формата на PlayStation Portal само устройство можно повернуть набок, чтобы удобнее компоновать кадр.
Позы, миниатюры и финальная проверка
Через позы персонажа Волverine можно перемещать в пределах радиуса, поворачивать, менять выражение лица и переключать открытые костюмы или когти; его самого и врагов можно скрыть. В миниатюрном режиме Action Figure модель сохраняет тот же радиус перемещения, а у Логана в воздухе есть отдельный набор поз.
Перед выходом из режима полезно обвести камерой сцену: может найтись другой ракурс или деталь за пределами кадра. Смена костюма тоже стоит проверки — разные материалы по-разному реагируют на свет.



0 комментариев