Февраль подарил нам сразу несколько очень достойных проектов, которые легко затеряться в новостном потоке. Здесь и новая работа авторов The Banner Saga, и RPG в духе Fallout, и тактическая градостроительная стратегия с викингским вайбом, и лавкрафтианский детектив, и даже свежие приключения Геральта. Вот самые интересные релизы месяца, которые точно стоят вашего внимания.
Cairn
Чем цепляет: лучший способ влюбиться в горы, не выходя из дома.
Если вы когда-нибудь заслушивались Высоцким и Визбором, смотрели «Вертикаль» или читали истории про трагические и героические восхождения - Cairn буквально переносит вас в этот мир. Мы играем за девушку Ааву, которая вместе с маленьким ботом-помощником пытается покорить самую опасную вымышленную гору Ками. Бот перерабатывает мусор в верёвки, крюки и магнезию, а мы - лазаем, мёрзнем, голодаем и выживаем.
[gallery columns="2" size="full" ids="2163,2164"]
Графика потрясающая, саундтрек от композиторов Limbo, Inside и Control - просто мурашки. Механика скалолазания продумана до мелочей: отдельно контролируем руки и ноги, следим за голодом, жаждой и переохлаждением. Можно готовить еду, искать травы, тела погибших альпинистов с записками и ресурсами. Есть даже встречи с живыми людьми и целая культура троглодитов-аборигенов.
Но главное - атмосфера. Стоишь ночью под ливнем, ждёшь в реальном времени, пока дождь кончится, смотришь на далёкие огоньки внизу и думаешь: «Что я вообще тут делаю?» — а в следующую секунду: «Может, ну его, игры - поеду в горы?» Эмоциональный, красивый и очень честный симулятор альпинизма.
Fear The Timeloop
Чем цепляет: Resident Evil + «День сурка» в одном флаконе.
Да, это довольно кривой и глючный клон Resident Evil с корявым управлением и багами. Но у него есть пара крутых идей, которые вытягивают игру. Мы играем за шерифа, который просыпается в больнице раненым и понимает, что у него осталось всего 15 минут жизни. После смерти - петля времени: всё перезапускается, но знания остаются.
[gallery columns="2" size="full" ids="2165,2166"]
Теперь задача — двигаться максимально быстро, искать обезболивающие (они не лечат, а ускоряют), решать пазлы, открывать безопасные комнаты и сохраняться на видеокассетах. Напряжение держит постоянный таймер и необходимость контролировать состояние героя. Классический сурвайвл-хоррор с возвратами, но с изюминкой «Дня сурка» - каждый цикл заставляет действовать всё точнее и быстрее.
Sector Unknown
Чем цепляет: олдскульная RPG в духе Fallout + Mass Effect, но с убитым балансом.
С одной стороны - мечта олдскульного ролевика: побег из космической тюрьмы с рассудительным ИИ, путешествия по галактике, сканирование планет, сбор ресурсов, пошаговые бои, нелинейные квесты, проверки навыков в диалогах и боях, стратегическое управление базой, исследования технологий, найм специалистов.
С другой - баланс убит напрочь: на «Кошмаре» я почти не напрягался, бои проходят слишком легко, особенно с напарниками. Заданий настолько много, что иногда чувствуешь себя на восточном базаре - все тянут за руку и требуют внимания.
[gallery size="full" ids="2167,2168,2169"]
Но оторваться сложно. Нелинейность, куча интересных квестов, юмор, абсурдные ситуации (каннибал-сокамерник, бухающие медсестрички на корабле, роботы-коммунисты, проститутки, протезы для носа и насадки на пылесосы для местных извращенцев) - всё это делает игру живой и запоминающейся. Даже с косяками в балансе Sector Unknown - это чистый кайф для любителей старой школы RPG.
NORSE: Oath of Blood
Чем цепляет: тактика + градострой в духе «Викингов».
NORSE: Oath of Blood - это почти Expeditions: Viking, только с более глубокой стратегией. Получаем от дяди кусок земли, строим поселение, становимся ярлом и готовимся к мести за отца. Нужно возводить постройки, нанимать ремесленников, собирать ресурсы, учитывать перенаселение, сезоны, события (бонусы или голод), торговать с соседями и расширять границы.
[gallery size="full" ids="2170,2171,2172"]
На тактической карте - классические пошаговые бои с высотами, подножками, толчками в костёр, кровотечением и критическими добиваниями. Счётчик убийств растёт - и начинаются кровавые танцы смерти.
[gallery columns="2" size="full" ids="2174,2173"]
Атмосфера - чистые «Викинги»: похожий сеттинг, мотивы, даже голоса персонажей. Есть полусумасшедший корабельщик, который разговаривает со своей лодкой (привет Флоки), озабоченная портниха, резчик по дереву Олаф с душераздирающей историей про огромную женщину-владычицу и много драмы с юмором. После патчей оптимизация стала лучше, и NORSE превратилась в настоящую сагу - киношную, северную, с душой.
Reigns: The Witcher
Чем цепляет: карточные приключения Геральта и Лютика.Play
Новая игра по «Ведьмаку» в формате Reigns не взорвала чарты - онлайн в Steam едва перевалил за пару сотен человек. И понятно почему: слишком простенько для фанатов современных ААА-проектов.
Но для тех, кто любит вселенную Сапковского, это настоящий кладезь отсылок, шуток и подмигиваний. Лютик рассказывает о приключениях Геральта, а мы своими решениями определяем, что там происходило: помог ли ведьмак охотникам, вскрыл ли труп, ел ли кошатину, напал ли на башню чародея и т.д. Каждое решение влияет на репутацию у трёх фракций и верность ремеслу ведьмака. Если какой-то показатель доходит до предела - забег заканчивается, получаем опыт, вдохновение, повышаем уровень Лютика и открываем новые карты.
[gallery columns="2" size="full" ids="2175,2176"]
Проблема в том, что репутация меняется довольно хаотично, и игра может быстро надоесть. Но ради свежих шуток, отсылок и креативных смертей Геральта (или забавных ситуаций без смерти) - периодически возвращаться в неё очень приятно.
Escape from Yandere
Чем цепляет: симулятор выживания в доме сумасшедшей яндере.
По сути - анимешная версия Supernormal/Supernatural, только вместо призраков и демонов — живая, но чокнутая девушка. Она приглашает героя в гости, а потом начинает контролировать каждый шаг: не пускает в туалет, требует признаний в любви, хватает сковородку или нож по любому поводу.
Можно попытаться сбежать - и она превратится в маньяка-убийцу. А можно пытаться её понять, выполнять инструкции, подрабатывать электриком, искать предметы и подсказки, правильно отвечать на вопросы через микрофон. Играется бодро, хоть и вторично. Жаль, на релизе было много багов — надеюсь, к моменту чтения авторы уже многое пофиксили.
Towerborne
Чем цепляет: красочный битемап-экшн/RPG от авторов The Banner Saga.
После нескольких лет в раннем доступе и смены концепции новая игра Stoic вышла в релиз как бодрый лутер-экшн с битемап-драками, кооперативом и лутом. Сюжет средний, но сеттинг необычный (играем за погибших воинов - дальше без спойлеров).
[gallery columns="2" size="full" ids="2180,2181"]
Главное - бои, лут и прокачка. Комбо, уникальные приёмы классов и оружия, сражения с монстрами и боссами, прокачка снаряжения, сеты экипировки, испытания и квесты. Получился яркий, динамичный и местами очень забавный экшн, особенно в коопе.
The Dark Rites of Arkham
Чем цепляет: атмосферный лавкрафтианский детектив в духе нуарного коп-шоу.
Представьте классический фильм про циничного детектива после травмы, с новым напарником и обязательными сеансами у психолога (чтобы получить справку и вернуться на службу). Добавьте лавкрафтианские ритуальные убийства, музей странностей с картинами Пикмана, жуткого антиквара из Иннсмута и классический point-and-click с предельно логичными пазлами - вот вам The Dark Rites of Arkham.
[gallery columns="2" size="full" ids="2183,2182"]
История увлекательная, атмосфера густая, а главное - всё происходит очень логично и без «вытягивания за уши». Для любителей нуара и Лавкрафта - идеальный коктейль.
Tales of Berseria Remastered
Чем цепляет: переиздание одной из лучших JRPG серии Tales.
Вышедшая в 2016 году Tales of Berseria и сегодня остаётся одной из вершин серии благодаря мощному сюжету и харизматичной главной героине - Велвет Кроу. Девушка, потерявшая всё из-за ритуального жертвоприношения брата, превращается в одержимого местью демона и идёт мстить официальному спасителю мира, собирая банду антигероев.
[gallery columns="2" size="full" ids="2184,2185"]
Ремастер получился скорее техническим (улучшения заметны не сразу), но добавили отключение случайных встреч, ранний доступ к магазину рангов, автосохранения, указатели на карте и +20% к скорости передвижения. Плюс все вышедшие DLC с костюмами и предметами.
Для новичков - отличный повод познакомиться с одной из лучших JRPG последнего десятилетия.
Jackal
Чем цепляет: безумный экшн в духе Hotline Miami, «Джона Уика» и «Страха и ненависти в Лас-Вегасе».
Михал Марцинковский (автор The Ascent) создал чистый адреналин: в роли вечно под кайфом киллера мы устраиваем кровавый беспредел в Лас-Вегасе. Всё окрашено красным, музыка долбит, враги разлетаются в мясо. Напарник - египетский бог смерти Анубис, который замедляет время, превращает противников в похмельных мужиков и открывает способности через кровавые добивания.
[gallery columns="2" size="full" ids="2186,2187"]
В руки попадает всё: биты, ломики, оружие врагов, ноги - пинки, подкаты, броски. Есть планер и крюк-кошка для вертикального геймплея. Стиль, динамика, литры кетчупа и лёгкий сюжет — для любителей чистого экшна без лишней воды.
Nocan’s Quest: Sex Gold Glory
Чем цепляет: ролевые похождения в духе «Конана-варвара» с эротикой и юмором.
Молодой воин случайно выпускает двух демонесс, и теперь с помощью меча из осколков и толпы красоток (ангелы, эльфы, орки, кошки, утки) должен их остановить. Зачищаем подземелья, покупаем умения, бухаем в таверне (мини-игра на пьянку), сражаемся в простенькой, но не примитивной пошаговой системе.
[gallery columns="2" size="full" ids="2190,2189"]
Бои строятся на балансе выносливости, умениях и правильном выборе действий. Ближе к финалу даже обычные враги могут заставить попотеть. Атмосфера - чистый pulp fantasy с юмором, сексом и абсурдом. Для любителей «Конана» и лёгкого взрослого юмора - приятное открытие.
Февраль получился насыщенным - от горного симулятора и лавкрафтианского детектива до JRPG, соулслайка и безумного экшна. Выбирайте по вкусу и приятной игры!
Как вам материал?
0 комментариев
Комментировать могут только авторизованные пользователи.
0 комментариев