В The Elder Scrolls V: Skyrim существует немало заданий, в которых нет абсолютно верного решения: будь то противостояние Империи и Братьев Бури, приговор Партурнаксу, дела Темного Братства или война между вампирами и Стражей Рассвета. Мы составили подборку из 10 самых непростых сюжетных развилок и подробно разобрали, что вы приобретете и чего лишитесь при каждом варианте, чтобы вы могли сделать выбор без лишних сожалений.
Все перечисленные ниже квесты присутствуют в любом издании Скайрима: от классической версии до Legendary Edition, Special Edition и выпущенного в 2021 году Anniversary Edition. Последнее включает в себя весь контент из Creation Club (новые задания, подземелья, экипировку, механику рыбалки и режим выживания), однако на описанные ниже дилеммы это никак не влияет. Стоит отметить, что сюжетная линия «Стражи Рассвета» уже изначально интегрирована в издания Special и Anniversary, поэтому приобретать это дополнение отдельно не потребуется.
10 — Странный шут и его мать

Далеко не каждый игрок при первом знакомстве со Скайримом находил задание «Запоздалые похороны»: чтобы встретить Цицерона на тракте, нужно успеть сделать это до серьезного продвижения по сюжету Темного Братства или визита в их Убежище. Ситуация такова: странному человеку в костюме шута экстренно требуется помощь с ремонтом колеса телеги. Поблизости расположена ферма Лорея, где наверняка есть нужные инструменты. Однако сам фермер категорически не желает помогать незнакомцу, подозревая в нем контрабандиста.
Для новичка вся эта картина может показаться крайне подозрительной. Но Цицерон уверяет, что в огромном ящике спрятана не контрабанда, а тело его покойной матушки, которую он везет в «новый дом». У Драконорожденного есть две опции:
Поверить странному шуту и уговорить Лорея одолжить инструменты.
Донести стоящему неподалеку стражнику на подозрительного типа, напоминающего преступника.
Только став полноправным членом Темного Братства, герой выяснит, что в телеге Цицерона на самом деле покоился гроб с Матерью Ночи. Если вы уговорили фермера помочь, конфликт решится бескровно, и все останутся целы. Если же вы сдали шута страже, спустя какое-то время Вантус Лорей и его супруга Курве будут найдены жестоко убитыми, а гроб с Матерью Ночи в итоге все равно доставят в Убежище. Независимо от выбора, награда от Цицерона будет идентичной — золото, зависящее от уровня вашего персонажа.
9 — Мясник из Виндхельма

Впервые оказавшись в Виндхельме, Довакин слышит слухи о серийном убийце, которого местные прозвали Мясником. Его мишенями становятся исключительно молодые женщины. Прогуливаясь по кладбищу в ночные часы, игрок может наткнуться на место недавнего преступления, что запустит квест «Кровь на снегу», у которого есть несколько вариантов финала.
Во время расследования герою придется осмотреть особняк Хьерим и найти зацепки, прямо указывающие на увлечение Мясника некромантией. Главным подозреваемым становится придворный маг ярла Ульфрика — Вунферт Неживой. Если игрок поспешно обвинит чародея, то невиновный отправится за решетку, а настоящий Мясник вскоре нанесет новый удар. Однако если обсудить находки не только с управителем Йорлейфом, но и с самим Вунфертом, маг поможет в расследовании и направит Довакина по следу реального убийцы.
8 — Охотники за редгардкой

Приближаясь к вратам Вайтрана, Довакин может стать свидетелем перепалки между городским стражником и парой алик’рских воинов. Выясняется, что один из их товарищей пойман при попытке тайком проникнуть в город и брошен в тюрьму. Редгарды заявляют, что ищут беглую преступницу из Хаммерфелла, за голову которой назначена солидная сумма. После диалога один из наемников просит героя о содействии, запуская задание «Время лишений».
Очевидно, что разыскиваемая беглянка — это Садия, работающая подавальщицей в таверне «Гарцующая кобыла». Но помогать ли охотникам за головами — большой вопрос. Мало того, что они нарушают местные законы, пытаясь проникнуть в город, так еще и досаждают прохожим в окрестностях Вайтрана.
Но и с самой Садией все не так однозначно: при первой встрече наедине она попытается угрожать Довакину кинжалом, а затем мгновенно переключится в образ невинной овечки. Она утверждает, что является дворянкой, выступившей против Талмора, а преследующие ее алик’рцы — нанятые ассасины. Лидер наемников, Кемату, излагает совершенно иную версию: Садия (чье настоящее имя Иман) предала свой родной город Танет, сдав его Альдмерскому Доминиону во время Великой войны.
Если встать на сторону Садии, вам придется отправиться в пещеру к западу от города, убить Кемату, и тогда девушка продолжит жить в Вайтране. Если же поверить Кемату, вы должны будете выманить Садию к конюшням, где наемники парализуют ее и заберут в Хаммерфелл для суда. Кто из них на самом деле лжет, игра так и оставляет в тайне.
7 — Побег из шахты Сидна

Сразу после первого прибытия в древний двемерский город Маркарт герой оказывается втянут в местные криминальные интриги. По ходу выполнения цепочки заданий Довакин попадает за решетку в шахту Сидна — особую тюрьму, где узники отбывают наказание, добывая серебро. Волею судеб там же оказывается и король Изгоев по имени Маданах. Пообщавшись с одной из самых влиятельных фигур Скайрима, игроку предстоит выбрать: поддержать Изгоев или же убить Маданаха.
Этот выбор особенно непрост для знатоков лора серии The Elder Scrolls. В самой игре Изгои показаны как дикари-разбойники, стремящиеся захватить Маркарт. Но если изучить внутриигровые книги, становится ясно, что Изгои — это коренные жители Предела, и их желание вернуть родные земли вполне объяснимо. Кроме того, помощь Маданаху принесет Довакину уникальную награду — доспехи Старых богов, которые невозможно получить иным способом.
6 — Судьба Златолиста

Во время выполнения задания «Чудо природы» (которое выдает жрица Кинарет по имени Даника в Вайтране) игроку предстоит сделать непростой экологический и моральный выбор: восстановить увядающее священное древо Златолист, добыв сок древнего материнского древа Элдерглим, или согласиться посадить на его месте новый саженец.
На первый взгляд, нет ничего ужасного в том, чтобы взять немного сока у гигантского растения. Но силы природы с этим не согласны. Если Довакин повредит древо в святилище Кинарет, чтобы добыть сок, появятся агрессивные спригганы, которые, как правило, убивают всех мирных паломников вокруг. Однако старый Златолист в Вайтране после этого вновь распустит цветы.
Второй вариант — прислушаться к паломнику Морису и позволить ему вознести молитву богине Кинарет. В этом случае древнее древо добровольно одарит вас молодым побегом, никто в святилище не погибнет, а в Вайтране на месте засохшего гиганта высадят новое, молодое деревце. При любом исходе Даника согласится стать для вас мастером-учителем магии Восстановления.
5 — Лучший друг Принца Даэдра

В окрестностях Фолкрита можно наткнуться на одно из даэдрических заданий. В ходе этого квеста Довакину нужно помочь помирить Принца Даэдра Клавикуса Вайла с его верным псом Барбасом. Однако в конце миссии божество ставит ультиматум: он просит убить собаку, обещая, что они все равно воссоединятся, но лишь через сотню лет. Игроку предстоит принять тяжелое решение:
Выполнить волю Клавикуса Вайла, предав доверие Барбаса.
Отказаться убивать пса, пойдя наперекор могущественному Принцу Даэдра.
В первом варианте Клавикус Вайл останется крайне доволен Драконорожденным и наградит его уникальным Топором Скорби. Во втором случае божество немного поворчит из-за того, что все закончилось так предсказуемо и скучно, но все равно отдаст вам свой артефакт — Маску Клавикуса Вайла.
4 — Убить тьму или стать тьмой

После того как Довакин поможет мальчику Авентусу Аретино, курьер вручит герою загадочное письмо. В нем будет всего два слова: «Мы знаем» и отпечаток черной ладони — символ гильдии убийц. Послания будут преследовать героя до тех пор, пока он не ляжет спать. Пробуждение наступит в заброшенной хижине на болотах, где героя встретит девушка по имени Астрид. Предводительница Темного Братства предложит Драконорожденному вступить в их ряды, доказав свою готовность служить Ситису убийством одного из трех связанных пленников.
Но игра предусматривает и кардинально иной путь — атаковать и убить саму Астрид, чтобы навсегда очистить Скайрим от Темного Братства.
С точки зрения морали, уничтожение культа ассасинов — поступок праведный. Но, ликвидировав Астрид, игрок закрывает для себя доступ к одной из самых захватывающих линеек квестов с уникальными призами. Ветвь Братства включает в себя грандиозный контракт на самого Императора Тамриэля и возможность со временем возглавить эту зловещую организацию.
3 — Страж рассвета или высший вампир

Еще одна глобальная сюжетная развилка появилась в игре с выходом дополнения «Стражи Рассвета». Игроку предстоит выбрать свою сторону в масштабной войне между вампирами и охотниками на них. Безусловно, для тех, кто предпочитает отыгрывать благородного паладина, ответ очевиден. Но с точки зрения геймплея присоединение к «Страже Рассвета» дает лишь возможность нанимать бронированных троллей или боевых хаски (уникальную броню и оружие в расчет не берем, так как свои эксклюзивные предметы есть у обеих фракций).
А вот вступление в ряды древнего клана Волкихар предлагает куда больше геймплейных новшеств. Этот путь открывает доступ к форме Лорда-вампира со своим собственным древом талантов (по аналогии с ликантропией). Однако за эту мощь придется платить кровью невинных жертв, а сам Скайрим будет обречен на дальнейшие страдания, так как угроза кровопийц не будет устранена.
2 — Империя или Братья бури

Куда же без классического конфликта нордов и имперцев. Первые отчаянно сражаются за независимость своей родины, но при этом отличаются ксенофобией и с презрением относятся к другим расам (в особенности к эльфам). Вторые выступают за целостность и стабильность Империи, но скованы унизительным договором с Альдмерским Доминионом, чьи агенты (Талмор) свободно разгуливают по Скайриму и похищают людей просто за поклонение Талосу.
Если поддержать восстание Братьев Бури, в финале Ульфрик станет верховным королем Скайрима. Но из-за этого многие достойные ярлы, искренне заботящиеся о народе, потеряют свои посты: например, ярл Балгруф будет изгнан из Вайтрана, а его место займет Вигнар Серая Грива.
Если же сражаться за Империю, королевой станет Элисиф Прекрасная — юная вдова убитого короля Торуга, которую очень уважает простой народ. Но ее власть не поможет избавиться от талморских инквизиторов, которые продолжат творить произвол на землях провинции.
1 — Клинки или Драконы

По завершении задания «Погибель Алдуина» Дельфина и Эсберн выясняют, что старый дракон Партурнакс все еще жив, и ставят ультиматум: он должен умереть. Без этого Клинки откажутся от дальнейшего сотрудничества с Довакином, и древний орден так и не будет восстановлен. Но Партурнакс — мудрейший и самый благородный из доживших до наших дней драконов, который обучил вас Пути Голоса и оказал неоценимую помощь в победе над Пожирателем мира. Выполнить приказ Клинков — значит совершить предательство по отношению к верному другу.
Последствия будут при любом выборе. Если убить Партурнакса, Седобородые навсегда отвернутся от вас, а любые предметы в Высоком Хротгаре станут считаться крадеными. Если же отказаться и пощадить дракона, двери ордена Клинков закроются, но Партурнакс останется вашим мудрым наставником и попытается научить остальных драконов философии мира.
Тем не менее, перспектива возрождения легендарного ордена тоже весьма заманчива, тем более что собирать новобранцев для Клинков предстоит лично вам, отбирая их из числа самых преданных и достойных компаньонов.
Разумеется, далеко не все задания в Скайриме предлагают вариативность и несколько концовок. Но когда подобный выбор все же встает перед истинным ценителем RPG, ему приходится изрядно поломать голову, взвешивая все моральные аспекты, плюсы и минусы, которые отразятся на его дальнейшем путешествии.



0 комментариев