Клирик – это универсальный класс, который может выдержать любое сражение. Он способен использовать заклинания усиления и исцеления, чтобы поддерживать себя и группу в отличной форме.

В чем преимущество персонажа?

Divinity: Original Sin 2 постоянно обновляется. Новые квесты и дополнительный контент требуют создания сплоченной и сильной команды. Клирик – это надежный стартовый гибридный класс, который использует магию смерти и воды одновременно, за счет чего может одинаково хорошо наносить урон и поддерживать команду.

Развивать персонажа можно в разных направлениях. В процессе игры клирика можно обучить в:

  • Танка.

  • Лекаря.

  • Осушителя жизни.

  • Криомансера.

Охватить сразу все специализации не получится. В результате клирик потеряет преимущества на карте из-за своего недостаточного профессионализма. Однако, с помощью Магического Зеркала можно в любой момент сделать сброс навыков и выбрать заново.

Создание персонажа

Divinity: Original Sin 2 – руководство по игре за клирика

На старте игры клирик получает несколько базовых характеристик:

  • Сила;

  • Интеллект;

  • Телосложение;

  • Гидрософистика;

  • Некромант;

  • Обмен.

Также персонаж наделен несколькими полезными магическими умениями: Восстановление, Разлагающее прикосновение, Высасывание крови. Кроме того, герою выдаются особенный талант.

Эта базовая сборка персонажа, но ее можно переработать, чтобы сделать более успешной. Для этого необходимо:

  • Выделить 3 очка для силы. Для ближнего боя необходимо будет облачить персонажа в тяжелый доспех, одноручное оружие и щит.

  • Персонаж получит доступ к навыку «Поднять Щиты«. Он позволяет восстанавливать уровень прочности брони. Его обязательно нужно включить в сборку.

  • Еще одно очко умений вкладывается в расовый бонус.

  • Ключевой навык сборки – «Восстановление«. Оно помогает исцелять себя или союзника в течении нескольких ходов. Если наложить заклинание на Нежить, тогда враг будет получать урон.

  • Второй полезный навык – «Доспехи Мороза«. Помогает восстанавливать магическую броню.

  • Третий полезный навык – «Рой москитов«. Хорошее атакующее заклинание, помогает добивать противников. Или же можно вложить очко навыков в Рикошетящий щит.

На начальных этапах развития героя лучше всего рассмотреть таланты «Живая броня», «Пиявка» или «Дальновидность». Первый талант помогает поднять уровень брони, второй позволяет высасывать жизнь из противника, а третий повышает дистанцию каста.

Развитие персонажа

Divinity: Original Sin 2 – руководство по игре за клирика

Клирик – это класс, который одинаково хорошо обращается и с магией, и с оружием. Не стоит лишать его этого преимущества, поэтому Сила и Интеллект должны прокачиваться равномерно. Идеальное соотношение раскачки 3:1, где 3 – это приоритетный навык, Сила или Интеллект по выбору.

  • Телосложение нужно поддерживать на таком уровне, чтобы персонаж мог продолжать пользоваться подходящим ему щитом.

  • Навык Гидрософистика важен для улучшения исцеления, а также для эффективного восстановления Магической брони и увеличения урона магии воды.

  • Умение «Военное дело» поднимает урон в ближнем бою и уровень атаки заклинаний некроманта.

Таланты в развитии Клирика крайне важны. В оптимальный билд обязательно должны войти:

  • Мнемоника. Помогает экономить на памяти, добавляет к ней 3 очка.

  • Оппортунист. Позволяет совершить атаку вне очереди.

  • Вечное Дитя. Персонаж не умирает, если у него осталось одно очко здоровья и ему наносят смертельный удар.

  • Единство со стихиями. Снижает уровень затрат AP.

Название

Уровень навыка

Особенность

Град

Гидрософистика 1

С неба падают сосульки, которые охлаждают врагов и замораживают землю.

Дождь

Гидрософистика 1

Гасит огонь, смывает яд и может намочить врагов.

Криогенный стазис

Гидрософистика 2

Замораживает цель и делает её неуязвимой.

Ритуал исцеления

Гидрософистика 2

Создает волну исцеления, которая отражается от ближайших союзников.

Паровое копье

Гидрософистика 3

Создает облако потом благословенного пара. Исцеляет всех союзников на пути. Убирает негативные эффекты, например Разложение.

Кровосос

Некромантия 1

Восстановление жизни за счёт крови противника. Работает даже на союзниках.

Кровавый дождь

Некромантия 1, Гидрософистика 1

Создает кровавые поверхности, вызывает кровотечение у цели без брони.

Заражение

Некромантия 2

Наносит сильное физическое повреждение и поражает цель.

Жизнь на грани

Некромантия 2

Цель нельзя убить ближайшие 2 хода. Отлично подходит для союзников, которые находятся на грани жизни и смерти.

Желание смерти

Некромантия 2

Чем больше персонаж потерял здоровья – тем выше его урон.

Оковы боли

Некромантия 2

Весь урон, получаемый заклинателем, дублируется на цель.

Название

Уровень навыка

Особенность

Исцеляющие слезы

Гидрософистика 1, Превращение 1

Клирик создает три исцеляющие слезы. Они лечат приближающихся союзников. Не используйте это заклинание если ваш союзник – Нежить, например Фэйн, и он выполняет роль бойца ближнего боя.

Очищение ран

Гидрософистика 1, Военное Дело 1

Лечит на близкой дистанции и снимает негативные эффекты. Создаёт небольшую лужу воды под целью.

Успокаивающий холод

Гидрософистика 2

Восстанавливает магическую броню клирика и всех его союзников на несколько ходов.

Всеобщее охлаждение

Гидрософистика 2

Заморозка воды и крови. Наносит врагам урон и накладывает на них эффект «охлаждение».

Массовое очищение ран

Гидрософистика 2, Военное Дело 2

Лечит и снимает негативные эффекты у всех союзников.

Глубокая заморозка

Гидрософистика 3

Урон водой и заморозка противников в конусе. Если после атаки у врагов остаётся 9% здоровья или меньше они автоматически погибают.

Порча

Некромантия 1

Наносится урон при касании цели. Враг без доспехов начинает гнить. Исцеляющие способности будут наносить этому персонажу урон.

Таран

Военное Дело 1

Сбивает с ног цель без брони и наносит ей урон.

Сокрушающий удар

Военное Дело 1

Создается ударная волна, сбивающая с ног противника. Также наносит урон и очищает поверхности.

Калечащий удар

Военное Дело 1

Широкий удар, наносит повышенный урон и увечья.

Блиц-Атака

Военное Дело 2

Наносит небольшой урон двум врагам, между которыми перескакивает персонаж.

Отражающий барьер

Военное Дело 2

Персонаж может использовать щит, чтобы посылать снаряды обратно во врага. Работает со стрелами, навыками и даже заклинаниями.

Ангел-хранитель

Военное Дело 3

Клирик получает половину урона союзников.

Название

Уровень навыка

Особенность

Созывающий клич

Призывание 2

Исцеление жизни и восстановление брони в объёме, зависящем от количества членов группы и тотемов рядом.

Вторая половина

Призывание 2

Даёт возможность выбрать союзника, который будет исцелён вместе с Клириком. Также снимает некоторые негативные эффекты, например заморозку, окаменение.

Каменная броня

Геомантия 1

Восстанавливает физическую броню цели и защищает персонажа от телепортации. Показатель брони зависит от уровня навыка Геомантии.

Исцеление Металла

Геомантия 2

Восстанавливает физическую броню Клирика и его ближайших союзников за несколько ходов.

Активная броня

Геомантия 2

Наносит большой урон по области. Поражение получает и сам клирик. Размер урона рассчитывается по уровню физической брони.

Спокойствие духа

Пирокинетика 1

Помогает вылечить и предотвратить влияние эффектов разума. Поднимает ловкость, интеллект, силу и восприятие.

Ускорение

Пирокинетика 1

Даёт цели в начале хода дополнительные АР и увеличивает скорость движения.

Необъяснимое уклонение

Аэротеургия 2

Увеличивает уклонение на 90%.

Массовый дыхательный пузырь

Аэротеургия 2, Военное Дело 2

Защищает клирика и союзников от смертельных эффектов облаков.

Уникальные предметы Клирика

Divinity: Original Sin 2 – руководство по игре за клирика

Так как Клирик должен быть эффективен и как воин, и как маг, ему необходимо хорошее снаряжение, которое позволит соблюдать баланс.

  • Клык Зимнего Дракона(Одноручный меч). Дает бонусы к Силе, Военному Делу и прорубающему урону. Можно выбить со Слейна в бою.

  • Пластина Хильдура(Тело). Достойная броня с сопротивлением огню, будет отражать урон от огня при попадании. Покупается или крадется у Хильды в Форт-Джой.

  • Скимитар джинна(Одноручный меч). Улучшает уклонение и перемещение. На Побережье Жнеца нужно найти Древнюю Лампу (потребуется навык прыжка или телепортации). После протирания Лампы из неё появится Джинн. Нужно будет пройти проверку Интеллекта или Ловкости, а потом попросить «Силу».

  • Античная броня(Тело). Понижает перемещение героя, но не позволяет телепортироваться врагу. Можно найти внутри сундука на Побережье Жнеца.

  • Перчатки Разрушителя(Перчатки). Имеют особенность «Активная Броня». На Острове Кровавой Луны нужно согласиться на просьбу Защитника убить Разрушителя Черного Кольца и уничтожить его.

  • Искатель Истины(Одноручный Меч). Повышает точность и увеличивает крит. Покупается у Безоружного Эльфа в Арксе.

  • Дритта Эвит(Кольцо). Открывает доступ к Ритуалу Исцеления. Находится в Казармах Аркс, за запертой дверью. Код к двери: Разум, Общение, Тело, Божественность.

  • Древний пояс(Пояс). Высокий уровень сопротивления, может исцелить живых, но наносит урон персонажам нежити. Покупается у Адама в Арксе.

  • Отражатель Кемма(Щит). Дает врожденное упреждение, позволяя отразить дальние атаки. Нужно убить Лорда Кемма во время патрулирования или вторжения в его хранилище.

  • Gloach Girt(Одноручная палица). Атакуя наносит прорубающий урон и накладывает эффект «Преображение поверхности». Добывается из сундука после убийства Исбейла по квесту Зверя.

Клирик – это прекрасное дополнение любой группы. Его сложно убить, у него есть магические способности и возможность помочь союзникам. Это не самый смертоносный боец, но крайне выносливый и многозадачный.