Легенда Looking Glass Остин Гроссман (соавтор Dishonored и D2) в свежем интервью PC Gamer вывалил, как из "нелепой хрени" родился мрачный мир Данволла. Придя в Arkane, он охренел: киты в небе, Чужак, магия, повсюду тьма "как это вообще склеится в правдоподобный мир?!"
Сценарист Dishonored: «Киты, Чужак и тьма сплошной бред! Но мюзикл Sweeney Todd сделал из хаоса шедевр» Гроссман раскрыл
Кто рулил видением? Харви Смит (креативный директор) закинул идеи, а Гроссману досталось их в текст воплощать. Стиль письма чистый эксперимент:
"Ничего похожего на мои книги. Я подумал: а если я Кормак Маккарти? Пиши максимально тёмно!"
Гениальный твист: Вдохновение из мюзикла Sweeney Todd Сондхайма! Викторианская жуть, чёрный юмор, жестокость идеально для Данволла. Гроссман даже стырил пару фраз:
"Атмосфера огонь, вписалась как родная".
Битвы в студии:
  • Не стимпанк! "Спорили часами: 'Не называйте так!' Но мир-то на лицо..."
  • Сердце (артефакт с секретами NPC) джойнт с Терри Бросиус (Thief, SHODAN). pcgamer.com
  • Хаос-система: Любили high/low, но "прогресс неочевиден. Не хотели мета-игру, но игроки не всегда понимали последствия".
Сегодня: Работа над серией топ карьеры. Deathloop в той же вселенной двери для сиквелов открыты. "Мир Arkane бомба. Хочу Dishonored 3. Кто знает..." Фанаты в экстазе: в X пишут
"Sweeney Todd спас Dishonored!"