Dishonored 2 - один из лучших иммерсивных симуляторов ever — не оправдала ожиданий по продажам. Однако репутация франшизы как "знака качества" и статус Arkane как создателей "самых изысканных игр" Bethesda уберегли студию от больших проблем. Об этом рассказал бывший дизайнер Arkane Lyon Жюльен Эвейе, который начинал с QA на Dishonored 2, а потом работал над финалом серии - Death of the Outsider. Игра вышла шедевром, но влияния не хватило.
"Это было странно. Bethesda смотрела на цифры: 'Skyrim продался огромными тиражами и стоил дешевле Dishonored 2'. Логичный вопрос от директоров: 'Почему продолжать с вами?' Но у нас был 'знак качества' - наши игры считаются самыми совершенными в каталоге Bethesda."
Arkane Lyon выжила: сделала Deathloop и сейчас пилит Blade. А вот Arkane Austin (авторы феноменальной Prey) не повезло - провальный запуск Redfall привёл к закрытию студии. Эвейе ушёл из Arkane и в прошлом году выпустил свой иммерсивный хоррор Threshold.