Энтузиаст под ником Ganaboy, создатель мода DS2LightingEngine, работает над обновлением, которое кардинально преобразит освещение в Dark Souls 2. Новая версия добавит поддержку RTGI (глобального освещения с трассировкой лучей) в реальном времени. Это не просто «RT-хак» через Reshade, а полноценная интеграция технологии.
[gallery columns="2" size="full" ids="2489,2490"]
Автор уже поделился первыми скриншотами, демонстрирующими разницу. На сравнительных изображениях видно, насколько плохо выглядит стандартное освещение игры и как RTGI превращает картинку, приближая её к современным стандартам. Особенно впечатляет кадр со статуей дракона - он напоминает ранние промо-материалы Dark Souls 2, которые FromSoftware показывала до графического даунгрейда.
[gallery columns="4" size="full" ids="2491,2492,2493,2494"]
Благодаря этому моду у фанатов наконец-то появится шанс увидеть версию игры, близкую к изначальному замыслу разработчиков. Дата выхода пока не объявлена.

0 комментариев