Фанат под ником RRe36 показал, как мог бы выглядеть ремастер Batman: Arkham Asylum на Unreal Engine 4. На своём YouTube-канале он выложил свежее видео с геймплейными кадрами проекта Arkham Unreal, где воссоздаёт визуал и ключевые механики культового экшена про Тёмного рыцаря. Проект стартовал несколько лет назад: автор извлёк ассеты из оригинальных игр серии Arkham и перенёс их в UE4. Постепенно эксперимент вырос в полноценную попытку воспроизвести геймплей - от крюка-кошки и планирования на плаще до боевой системы и противников. В новом ролике RRe36 демонстрирует схватки Бэтмена с бандитами в канализации и архивах Аркхэма. Бои почти идентичны оригиналу, а графика местами превосходит релиз 2009 года: высокодетализированные текстуры, улучшенные модели персонажей, новые анимации плаща для более плавных движений. Для сольной разработки результат поражает: атмосфера Arkham Asylum передана идеально. Именно так многие фанаты представляют официальный ремастер. Однако проект не выйдет публично - из-за авторских прав на ассеты и огромного размера билда (130 ГБ, включая 80 ГБ файлов проекта и 50 ГБ кастомного движка).RRe36 фокусируется не на полной игре, а на любимых элементах - это технологическая демка. UE5 не используется: Lumen и Nanite здесь не дают преимуществ, так как проект не требует гигантских пространств или сверхдетализации.