Известный стример и бывший профессиональный игрок в Dota 2 Илья ALOHADANCE Коробкин скептически оценил резкий рост аудитории шутера Deadlock на фоне выхода масштабного патча. Контент-мейкер в резкой форме прокомментировал кратковременный приток игроков и усомнился в долгосрочных перспективах проекта на территории СНГ.
Резкая критика и стремительное падение онлайна
Коробкин обратил внимание на то, что пиковый показатель в 220 тысяч одновременных пользователей оказался крайне непродолжительным, а цифры быстро вернулись к базовым значениям.
«Вышел патч и 220.000 онлайна, это как дрочка, ты когда подрочишь у тебя 10 секунд хорошее настроение. Там патч огромный, выходит каждые полгода, но как всем было [плевать], так и осталось. В СНГ уже невозможно восстановить репутацию этой игры, на неё уже годами [гонят]. Вот сейчас уже 25.000 онлайна, и какая разница, большой или не большой патч», — приводит слова ALOHADANCE Telegram-канал Gabe News.
Детали обновления City Never Sleeps
Масштабный патч City Never Sleeps, вызвавший временный ажиотаж вокруг игры, был установлен 29 сентября. Ключевые нововведения апдейта:
Переработка локаций: разработчики внесли существенные изменения в архитектуру и баланс игровой карты;
Расширение ростера: состоялся анонс шести новых игровых персонажей;
График релизов: новые герои будут появляться в игре постепенно — разработчики планируют добавлять по два бойца каждую неделю, начиная с 3 октября.



0 комментариев