Известный стример и бывший профессиональный игрок в Dota 2 Илья ALOHADANCE Коробкин скептически оценил резкий рост аудитории шутера Deadlock на фоне выхода масштабного патча. Контент-мейкер в резкой форме прокомментировал кратковременный приток игроков и усомнился в долгосрочных перспективах проекта на территории СНГ.

Резкая критика и стремительное падение онлайна

Коробкин обратил внимание на то, что пиковый показатель в 220 тысяч одновременных пользователей оказался крайне непродолжительным, а цифры быстро вернулись к базовым значениям.

«Вышел патч и 220.000 онлайна, это как дрочка, ты когда подрочишь у тебя 10 секунд хорошее настроение. Там патч огромный, выходит каждые полгода, но как всем было [плевать], так и осталось. В СНГ уже невозможно восстановить репутацию этой игры, на неё уже годами [гонят]. Вот сейчас уже 25.000 онлайна, и какая разница, большой или не большой патч», — приводит слова ALOHADANCE Telegram-канал Gabe News.

Детали обновления City Never Sleeps

Масштабный патч City Never Sleeps, вызвавший временный ажиотаж вокруг игры, был установлен 29 сентября. Ключевые нововведения апдейта:

  • Переработка локаций: разработчики внесли существенные изменения в архитектуру и баланс игровой карты;

  • Расширение ростера: состоялся анонс шести новых игровых персонажей;

  • График релизов: новые герои будут появляться в игре постепенно — разработчики планируют добавлять по два бойца каждую неделю, начиная с 3 октября.